Глава 4. Обработка пейзажа "без заморочек"

Изображение пользователя Turian.

Вернувшись из поездки мы с интересом рассматриваем отснятые нами фото. К сожалению, это зрелище не всегда радостное – вместо изумительной красоты пейзажей мы частенько обнаруживаем их бледные копии, жалкие подделки неповторимого великолепия увиденной нами природы. Сия горькая чаша будет испита еще не раз до тех пор, пока мы не научимся обрабатывать свои фото-полотна в редакторе. Итак, приступим к изучению самого простого варианта обработки пейзажа. Это когда картинка сама по себе "как бы ничего", но пока еще нравится только близким родственникам, жалеющим нашу психику. Такую "живопись" мы и будем совершенствовать без особых заморочек, но достигая при этом пристойного результата.

 

Долго выбирал фото для примера обработки и выбрал вот такой незатейливый сельский пейзажик (выбрал с умыслом, который станет понятен в следующей главе):

 

Исходное фото

Рис.1. Исходное фото (по клику картинка увеличивается).

 

Что мы видим на фото:

а) горизонт как-будто не завален, но мы это проверим;

б) фото нужно немного перекадрировать, придать некую композиционную завершенность;

в) небо вроде ничего, но в жизни оно красивее;

г) дорога и левая часть снимка требуют осветления;

д) не помешает в целом добавить красок и контраста;

е) "живописная" бутылка из-под пива на ПП (переднем плане) явно не в тему.

 

Описав увиденные проблемы, мы их уже сформулировали как задачи для последующей обработки фото. Теперь приступим к коррекции – сначала открываем наше фото. Вот так у меня выглядит рабочее пространство Adobe Photoshop CS3:

 

Окно Adobe Photoshop CS3

Рис. 2. Окно Adobe Photoshop CS3 (по клику картинка увеличивается).

 

Для тех, кто с фотошопом "на Вы".

Слева – тонкая вертикальная панель инструментов, по центру – рабочая область с нашим изображением, а справа – панель навигатора (вверху) и панель слоев (внизу). Если ваша рабочая область с картинкой выглядит не так, как у меня, а в виде неудобного виндосовского окошка, то просто нажмите клавишу "F", а чтобы вернуться к прежнему виду – снова нажмете клавишу "F", но же с Shift-ом. Чтобы изображение заняло всю площадь рабочей области (как у меня ), нажмите Ctrl-0 (ноль). Если панель слоев у вас не видна, нажмите F7 или откройте меню "Окно", а в нем клацните на "Слои". Как мало нужно для счастья. :)

 

 

Проверяем завал горизонта

 

Для этого я использую горизонтальные и вертикальные направляющие, которые "добываю" из линеек. Самые наблюдательные заметили, наверное, на рис 2. слева и вверху над пейзажем белые линеечки. Они вызываются/убираются нажатием Ctrl-R. Градуироваться линейки могут как угодно – в пикселях, сантиметрах, миллиметрах и т.п. Для установки необходимой единицы измерения просто кликаем правой кнопкой мыши в произвольном месте на линейке и в выпавшем меню выбираем нужное (см. рис. 3).

 

Установка единиц измерения

Рис. 3. Установка единиц измерения.

 

Итак, мы отразили линейки нажатием Ctrl-R, а теперь мышкой кликаем на верхней линейке и, не отпуская кнопки, "тянем" горизонтальную направляющую к нашей линии горизонта. На рис.4  видно голубую тонкую линию, по которой легко определить, наклонен у нас горизонт или нет.

 

Проверка завала горизонта

Рис. 4. Проверка завала горизонта (по клику картинка увеличивается).

 

Не стоит слишком доверяться верхушкам деревьев вдалеке, а также склонам и горбам на горизонте. В нашем случае горизонт ровный, а легкие спады и подъемы рельефа планеты Земля мы в учет не берем. В некоторых случаях удобно проверять горизонт по вертикальной направляющей (тянем ее с линейки слева). Это бывает тогда, когда проще выровнять кадр, например, по вертикальной стене здания в виду отсутсвия уровнеобразующих горизонтальных поверхностей. 

 

Если горизонт нужно выровнять, то сначала делаем копию слоя Задний план/Background... Стоп! Здесь для тех, кто не читал об обработке портрета, повторюсь: мы никогда и ничего не делаем в слое Задний план/Background – это табу. Работаем только с копиями этого слоя и/или корректирующими слоями. Так мы сохраняем первозданный вид нашему изображению на случай, если потребуется начать все начала. Сия религия называется неразрушающее редактирование. Основная ее идея в том, что создавая новое мы не только не разрушаем старое, но и имеем возможность в пылу творчества многократно корректировать ранее внесенные изменения.

 

Копия слоя делается просто. На панели Слои тянем мышкой наш слой Задний план/Background на пиктограмму создания нового слоя (см. рис. 5) или просто нажимаем Ctrl-J. 

Делаем копию слоя

Рис. 5. Делаем копию слоя.

 

Такая проделка приводит к появлению нового слоя "Задний план (копия)" или "Слой 1" (см. рис.6) – оба варианта названий приветствуются. :)

Появилась копеия слоя

Рис. 6. Появилась копия слоя.

 

Теперь отключаем видимость слоя Задний план, чтобы он визуально не мешал при вращении верхнего слоя. Для этого кликом мыши убираем "глазик" как на рис. 7:

Отключаем видимость нижнего слоя

Рис. 7. Отключаем видимость нижнего слоя.

 

Для вращения слоя "Задний план (копия)" нажимаем Ctrl-T или выбираем меню Редактирорвание –> Свободное трансформирование. Появится рамочка с ключевыми точками по углам и центрам периметра.

 

Поворот изображения инструментом Свободное трансформирование

Рис. 8. Поворот изображения инструментом Свободное трансформирование (увеличение по клику).

 

Обратите внимание, что курсор мыши при приближении к этим "узелкам" с разных сторон ведет себя по-разному. Дело в том, что мы с вами включили именно Свободное трансформирование, вместо рекомендуемого в таких случаях инструмента Поворот. Почему? Потому что нажав Ctrl-T, мы получаем возможность не только повернуть изображение, но и устранить геометрические искажения: сузить/расширить любую сторону нашего фото, сдвинуть верхнюю/нижнюю часть снимка влево-вправо, равно как и правую/левую стороны подвинуть вверх-вниз. Согласитесь, такие возможности очень часто бывают полезными и не только в пейзажах. Кстати, для таких случаев ключевые точки двигаются по отдельности с нажатым Ctrl. При этом курсор принимает вид серого наконечника стрелы. И еще. Центр рамки инструмента отмечен кружком-"прицелом". Если его сдвинуть в сторону, то повороты изображения будут производиться вокруг нового "центра", установленного вами при его сдвиге.

 

Пример свободного трансформирования (1)

Рис. 9-а. Пример свободного трансформирования (1)

 

Пример свободного трансформирования (2)

Рис. 9-б. Пример свободного трансформирования (2)

 

Поиграйтесь этим инструментом, не думая о последствиях, чтобы максимально изучить его возможности. А когда наиграетесь, нажмите Esc и ваши безответсвенные действия исчезнут вместе с рамкой самого инструмента. Теперь снова нажмите Ctrl-T и, разместив курсор с внешней стороны за одним из уголков, чтобы он принял вид изогнутой двухсторонней стрелки, поверните изображение (верхний слой) на требуемый угол, выравнивая горизонт относительно установленной ранее горизонтальной направляющей. Потом нажмите Enter – так мы применяем внесенные изменения, рамка при этом исчезнет.

 

Осталось убрать направляющую и скадрировать изображение. Для удаления направляющей достаточно установить на нее курсор и, нажав Ctrl, оттащить ее обратно на линейку – нам чужого не надо. :)

 

 

Кадрируем фото

 

А вот сейчас давайте подумаем: что и для чего мы хотим обрезать, и нужно ли это для каждого конкретного фото? На самом деле кадрированием мы можем кардинально изменить восприятие пейзажа (и не только пейзажа). Размещая горизонт ниже или выше, мы акцентируем внимание на игре облаков или, наоборот, на просторах моря, реки или гор/полей. Кадрируя левее или правее, мы подчеркиваем или ослабляем смысловой центр фото, который, к слову, далеко не всегда следует распологать именно по центру. К сожалению, тему композиционного решения снимка мы не сможем рассмотреть в одном-двух абзацах, поэтому обсудим этот вопрос применительно к нашему примеру – сельскому пейзажу.

 

На нашем примере горизонт расположен почти по центру чуть ближе к низу. С точки зрения композиции это "ни себе, ни людям". Расположение горизонта по центру в большинстве случаев не желательно, т.к. подсознательно "раздваивает" наше восприятие снимка, т.к. не дает подсказки "а чем же здесь восхищаться – небом или землей?". Обычно в таких случаях говорят: "Горизонт режет кадр пополам". Нам же нужна целостная по восприятию картина, а не "разрезанная". Поскольку внизу на фото лежит грязный мартовский снег, а сверху оптимистичное весеннее небо с облаками, то горизонт при кадрировании мы опустим ниже, чтобы он располагался примерно на линии нижней горизонтальной трети. Это мы применяем т.н. "правило" третей, когда кадр по вертикали и по горизонтали делится на три части, как на рис. 10:

Кадрирование фото методом третей.

Рис. 10. Кадрирование фото методом третей.

 

Интересная петрушка получилась. :) При кадрировании фото я, естесственно, линии третей не рисовал, а просто их представлял. А когда наложил сверху выстроенную по линейке композиционную сетку, то получилась почти идеаальная "академическая" композиция. Горизонт расположен практически по нижней горизонтальной линии третей, "позитивная" (слева-направо вверх) диагональ дороги "упирается" в пересечение линий нижней и правой третей, что очень хорошо. Домик вдалеке занял другое пересечение линий – левой трети и нижней. 

 

Совет. При съемке старайтесь представлять себе композиционную сетку (как на рис.10) и размещать ключевые элементы/объекты снимаемой вами сцены на воображаемых линиях третей или в пересечениях этих линий. Это как общий случай. Но бывают и частности, когда сюжет вам нравится таким как есть, без всяких там линий и "правил" – когда он сам по себе получается чудесным. Тогда плюйте на всякие "правила", включая и мои советы – жизнь тем и интересна, что не умещается ни в какие каноны. :)

 

Теперь рассмотрим инструментарий. Кадрирование можно произвести одним из двух способов на выбор. 

 

1-й способ кадрирования – если нужны стандартные пропорции фото 3х2, 4х3, 7х5 и т.п.

 

Нажимаем клавишу M или выбираем инструмент Прямоугольная область как на рис. 11. Курсор принимает вид крестика.

Инструмент "Прямоугольная область"

Рис.11. Инструмент Прямоугольная область

 

На панели управления инструмента (появляется автоматически под панелью меню программы) задаем стиль инструмента как "Заданные пропорции" и устанавливаем соотношения сторон для ширины и высоты снимка (см. рис. 12). В данном случае установлено соотношение сторон 3х2. Кстати, нажав на стрелочки между шириной и высотой, вы можете поменять местами установленные пропорции с горизонтальной на вертикальную ориентацию снимкка.

 

Установка пропорций фото

Рис. 12. Установка пропорций фото.

 

Теперь выделяем кадрируемый участок (его также можно двигать мышкой или курсорными клавишами) и выбираем меню Изображение –> Кадрировать. Изображение будет скадрировано, но останется рамка выделения, которая убирается нажатием Ctrl-D.

 

2-й способ кадрирования – быстрый, удобный, но без пропорций.

 

В этом случае применяется инструмент Рамка (см. рис. 13) – дурацкий перевод, т.к. никакие украшающие наше фото рамки при этом не появляются. В английской версии этот инструмент называется Crop, что означает "обрезка", отсюда и "горячая" клавиша C (от Crop), нажав которую, вы включаете инструмент, не рыская мышью по панели инструментов. После включения инструмента курсор принимает такой же вид, как и его обозначение на панели инструментов (см. рис. ниже).

 

Инструмент "Рамка" (Crop)

Рис. 13. Инструмент Рамка/Crop.

 

При использовании этого инструмента есть один нюанс. Обрезка/кадрирование может осуществлятся с одновременной подгонкой картинки под заданные размеры и/или разрешение для печати. Чтобы избежать неожиданностей, нужно на панели управления этого инструмента (она появляется автоматически под панелью меню программы) проверить поля данных инструмента на наличие/отсутствие каких-либо данных в окошках Ширина, Высота, Разрешение, и если в этих окошках окажутся какие-то цифры, то просто нажать кнопку Очистить (см. рис. 14).

 

Очистка полей данных инструмента Рамка/Crop

Рис. 14. Очистка полей данных инструмента Рамка/Crop.

 

Далее все просто. Выделяем "территорию" будущего кадра (можно с приблизительной точностью) – при этом выделяющая рамка (вот откуда идиотское название!) поначалу будет схожа с таковой у инструмента Прямоугольная область, но после отпускания кнопки мыши она превратится в очень удобную рамочку, размеры которой можно менять туды-сюды, а саму ее можно передвигать многократно, пока не нажмем Enter, т.е. пока не применим изменения. Удобная штука. Один недостаток – нельзя установить пропорции картинки. Видимо, не бывает ничего идеального. :)

 

С вашего позволения дам еще пару советов по пользованию инструментом Рамка/Crop:

1). Если кадрируете у самого края картинки, то рамка будет стремиться "прилипать" к краю фото. В этом случае двигайте ключевую точку рамки с нажатым Ctrl и она перестанет издеваться над вами.

2) Чтобы отказаться от кадрирования (убрать рамку с глаз долой) просто нажмите Esc.

 

Я скадрировал сельский пейзаж вторым способом и получил такую картинку: 

Результат кадрирования

Рис. 15. Результат кадрирования (увеличение по клику).

 

Стал ли наш неказистый пейзажик лучше? Безусловно. Запомните, друзья: неказистый пейзажик, после того как он правильно композиционно скомпонован, становится "правильным" неказистым пейзажиком. :))) А это уже шаг вперед! :)

 

Да, чуть не забыл "главного": благодаря кадрированию мы избавились от пивной бутылки на переднем плане! :))

 

 

Цвето-тоновая коррекция пейзажа

 

Это самое интересное. Небо вдруг оживает, а на снегу заиграло солнце. Малозаметный домик вдалеке словно появляется из укрытия, и сугробы больше не рекламируют грязь, а провозглашают начало весны... Такое превращение возможно, благодаря несложной цвето-тоновой коррекции нашего снимка. Ниже – сравнительная картинка, показывающая, что примерно мы должны получить, и как это будет отличаться от исходного варианта.

До и после цвето-тоновой коррекции

Рис. 16. До и после цвето-тоновой коррекции (увеличение по клику).

 

Для начала возвращаем "глазик" нижнему слою Задний план/Background (см. рис. 7) и объединяем оба слоя в один нажатием Ctrl-Shift-E (команда Слой –> Объединить видимые). Объединение в нашем случае не обязательно, но мы его делаем, чтобы это вошло в привычку, т.к. после исправления горизонта и/или геометрических искажений верхний слой здорово отличается от исходного (нижнего) слоя. После объединения слоев верхний становится основным, получая имя и статус Задний план/Background.

 

Теперь поработаем со светами и тенями – расширим динамический диапазон нашей кртинки, осветляя тени и затемняя света. Снова делаем копию слоя (Ctrl-J или как на рис.5) и вызываем команду Изображение –> Коррекция –> Света/Тени. Откроется окно как на рис. 17 с названием, почему-то, Тени/Света. :)

Окно Света/Тени

Рис. 17. Окно Света/Тени.

 

Чтобы увидеть расширенный набор управляющих элементов как на рис. 17, нужно поставить галочку "Дополнительные параметры".

 

Напишу еще пару слов об этом изумительном инструменте. Управление в целом интуитивно понятное, за исключением опять-таки дурацкого перевода – теперь уже слова Amount из английской версии. Так оно для теней почему-то переведено как Количество, а для свтов как Эффект. В других случаях это же слово переводилось и как Интенсивность. В общем как бы понятно, и на том спасибо. :) На рисунке 17 вы видите те установки, которые я применил для нашего примера пейзажа. Они достаточно умеренные (поскольку исходное фото довольно ровное), вам несложно будет подобрать свой оптимум для своих же фото. Советую еще обратить внимание на ползунки "Цветокоррекция" (читаем "Насыщенность") и "Контраст средних тонов" – очень интересные фишки, особенно вторая.

 

В результате пыхтения над ползунками у меня получилась вот такая живенькая картиночка (см. рис.18):

Результат работы инструмента Света/Тени

Рис. 18. Результат работы инструмента Света/Тени.

 

Картинка как бы уже и ничего, но нам-то, алчным до совершенства фото-художникам, этого все еще мало. :) Давайте, пока не забыли, переименуем наш "свето-теневой" слой. Для этого дважды кликаем на буквах его текущего названия – Задний план (копия) и в открывшемся текстовом поле впишем что-то типа "Света/Тени". Такая манера поведения позволит нам не запутаться в дальнейшем, какой слой чего делает.

 

Теперь займемся небом, а точнее, созданием маски, виртуозно открывающей небосвод и скрывающей все остальное, вплоть до мельчайшей веточки и свисающих электропроводов. Это заклинание я называю "сложная маска".

 

 

Создаем сложную маску

 

Проверяем, чтобы слой Света/Тени был активным (см. рис.19 цифра "1"), а если это не так, то просто кликаем на нем мышкой.

Открываем вкладку Каналы для активного слоя

Рис. 19. Открываем вкладку Каналы для активного слоя.

 

Затем открываем вкладку Каналы (см. рис.19 цифра "2") и получаем вот такое окно:

Вкладка Каналы

Рис. 20. Вкладка Каналы

 

Здесь мы видим черно-белые картинки трех цветовых каналов: красного, зеленого и синего. На самом деле это маски, которые разрешают (светлые места) или запрещают (темные) условному цветовому лучу соответствующего цвета отображаться на результирующей картинке под названием RGB (верхний результирующий канал). Проходя через эти маски, цвета не только отображаются в разной степени, но и смешиваются между собой, создавая миллионы цветовых оттенков и множество яркостных тонов для них, затемняющих/осветляющих цвета.

 

Но хватит теории, приступим к самому интересному – быстренько создадим супер-пупер маску, открывающую небо и ювелирно скрывающую все остальное. Для этого выберем один из каналов, на котором небо наиболее светлое и контрастное по отношению ко всему остальному. Обычно это Синий канал, если небо на картинке синее. Кликаем правой кнопкой мыши на Синем канале и в сплывающей менюшке нажимаем "Создать дубликат канала...". Откроется одноименное окошко, в котором просто нажимаем "Ок". На панели каналов у нас появился новый канал – Синий (копия) при этом он обычно сразу становится активным (все другие каналы не активны и не отображаются, т.е. не выделены и "безглазые") – как на рис. 21:

Появился новый канал – Синий (копия)

Рис. 21. Появился новый канал – Синий (копия).

 

Если у вас все так, как на рисунке выше, то значит вы все делаете правльно и пусть вас не пугает серый пейзаж вместо цветного на рабочей области Фотошопа. Теперь нажимаем Ctrl-L или откроем меню Изображение –> Коррекция –> Уровни. Наша задача – добиться уровнями максимального осветления неба и затемнения всего остального. Подробнее о работе с уровнями вы можете прочитать здесь. Я же сдвинул крайние ползунки немного к центру и вправо, чтобы сделать картинку максимально похожей на ч/б маску, но без фанатизма, т.к.слишком большое сужение грозит потерей деталей (мелкие веточки, провода и т.п.). Средним ползунком чуть подстроил средние тона. В любом случае, такое черновое маскирование уровнями это всегда поиск компромисса между удобной маской, требующей минимума доработки, и риском слишком большого зажатия уровней, чреватого потерей мелких деталей. Как по мне, то лучше сохранить детали (не слишком зажимать ползунки), а потом кисточкой доработать – оно того стоит. Вот что получилось у меня:

Установка уровней для сложного маскирования

Рис. 22. Установка уровней для сложного маскирования.

 

Результат чернового маскирования уровнями

Рис. 23. Результат чернового маскирования уровнями (увеличение по клику).

 

Как видно на рис. 23, помимо неба светлыми остались участки со снегом и забор. Не страшно – все это мы аккуратно закрасим черной кистью, а слегка темный участок неба справа вверху закрасим белой кистью.

 

Нажатием "Да/Ок" закрываем окно Уровни и вызываем клавишей B инструмент Кисть (или выбираем ее на панели инструментов). Устанавливаем размер кисти примерно 35-60 точек (клавишами квадратных скобок "[ "и "]"), а непрозрачность кисти на 100% нажатием цифры "ноль". Проверяем, чтобы основной и фоновый цвета были соответственно черным и белым (см. рис. 24). Если это не так, нажмите клавишу D – она устанавливает черно-белую палитру. Напомню, что переключение между цветами производится клавишей X (вместо черного станете рисовать белым).

Установка цветов для редактирования маски.

Рис. 24. Установка цветов для редактирования маски.

 

Вот я немного порисовал, скрывая ненужное, и получилась готовая маска:

Готовая маска для обработки неба

Рис. 25. Готовая маска для обработки неба (увеличение по клику).

 

Теперь эта маска всегда будет тихенько лежать во вкладке Каналы. Но нам не это нужно, поэтому кликаем на канале RGB – он станет активным, а с ним и все три цветовых канала. Теперь наше изображение снова стало цветным, а созданная нами маска наоборот – неактивна и невидима. Переносим ее в виде выделения на на наше изображение, кликнув по ней мышкой с зажатым Ctrl. Переключаемся на вкладку Слои и в самом ее низу вызываем Новый корректирующий слой (как на рис. 26):

Вызываем новый корректирующий слой

Рис. 26. Вызываем новый Корректирующий слой.

 

В открывшемся меню выбираем Кривые. Откроется окно как на рис. 27, в котором нам нужно слегка изогнуть кривую, осветляя изображение:

Слегка изгибаем кривую для осветления неба

Рис. 27. Слегка изгибаем кривую для осветления неба.

 

Дело в том, что далее мы применим режим наложения Умножение, от которого не прикрытое маской небо потемнеет. Нам требуется сочный цвет неба, а не просто его темный тон, потому сразу в кривых мы его немного осветлили. При необходимости всегда можно дважды кликнуть на пиктограмме кривых корректирующего слоя и изменить текущий наклон кривой "по вкусу".

 

Подтвержданм изменения (жмем "Да/Ок") и меняем режим наложения для этого корректирующего слоя на Умножение (см. рис. 28). Не забываем переименовать слой, например, в "Кривые Небо".

Изменяем режим наложения на Умножение

Рис. 28. Изменяем режим наложения на Умножение.

 

Обратите внимание, что в корректирующем слое мы видим:

а) пиктограмму собственно кривых, дважды кликая на которой мы можем многократно менять настройки кривой;

б) маску (ее пиктограмму), открывающую небо для воздействия данного слоя.

 

Корректирующий слой сам по себе не является картинкой. Это тот же инструмент Кривые, но расположенный между (или над) слоями и действующий на располложенные ниже слои как бы сквозь свою маску слоя. Степень воздействия корректирующего слоя всегда можно уменьшить, изменив его непрозрачность.

 

Теперь наше небо приняло такой вид:

Небо, усиленное режимом наложения Умножение и осветленное кривыми

Рис. 29. Небо, усиленное режимом наложения Умножение и осветленное Кривыми (корректирующим слоем).

 

Совет. Чтобы работа сложной маски была совершенно незаметной при использовании ее в нескольких слоях, полезно заблюрить ее Гауссовым размытием на 2-3 пикселя. Для этого кликаем на самой маске в нужном слое, чтобы она стала активной (как на рис. 28 в слое "Кривые Небо"), а затем открываем меню Фильтр –> Размытие –> Размытие по Гауссу и в открывшемся окошке фильтра устанавливаем радиус в 2-3 пиксела. Нажимаем "Ок". Все это я уже проделал для нашей маски неба.

 

Итак, небо стало красивее, но это еще не все. А не придать ли нам облакам немного объема, а небу глубины? Сейчас мы изучим один простенький фокус-покус для украшательства фото. В первую очередь он интересен для пейзажей, но использовать его можно почти везде, где захочется. У этого метода есть небольшой "недостаток" – он делает изображение немного темнее, что в принципе легко правится Уровнями или Кривыми. Но нам ничего исправлять не придется, т.к. мы снова используем маску, скрывающую все, что не-небо. В этом случае нижняя часть снимка не "пострадает", зато облака станут светлее, а небо обретет загадочную глубину. Поехали.

 

Делаем копию слоя Света/Тени, затем (убедившись, что новый слой Света/Тени (копия) активен) идем в меню Изображение –> Коррекция –> Микширование каналов. Откроется окно как на рис. 30:

Создаем ЧБ изображение с преобладанием красного канала

Рис. 30. Создаем ЧБ изображение с преобладанием красного канала.

 

Советую всем повторить установки как на рис. 30: красный 80%, синий 10%, зеленый 10% и установить галочку "Монохромный" (показано стрелкой), а затем сохранить данные настройки как шаблон – откройте меню (обведено кружком), нажмите "Сохранить стиль" и дайте имя, например, "80-10-10" как у меня. Пригодится еще не раз. Теперь нажимаем "Да/Ок" – наше изображение стало черно-белым. Блюрим его – открываем Фильтр –> Размытие –> Размытие по Гауссу и в окне фильтра устанавливаем радиус порядка 16-20 пикселей, жмем "Да/Ок". Теперь с нажатым Ctrl кликаем на маске неба в слое Кривые Небо (как здорово, что мы присвоили имена слоям!). На новом слое Света/Тени (копия) появилось выделение. Превращаем это выделение в маску слоя простым нажатием на пиктограмму "Добавить слой-маску" внизу панели слоев (см. рис. 31).

Создаем маску слоя из выделения

Рис. 31. Создаем маску слоя из выделения.

 

Теперь в нашем слое Света/Тени (копия) появилась маска слоя, скрывающая все, кроме неба. Задаем этому слою режим наложения Мягкий свет (см. рис. 31) и фокус готов! Я еще установил непрозрачность слоя 80%... показалось, что так будет лучше.

Задаем режим наложения Мягкий свет и уменьшаем непрозрачность до 80%

Рис. 31. Задаем режим наложения Мягкий свет и уменьшаем непрозрачность слоя до 80%.

 

Вот что получилось – облака посветлели, стали чуть "пушистее", а небо потемнело:

Небо после простого "фокуса"

Рис. 32. Небо после простого "фокуса-покуса" (увеличение по клику).

 

Остался последний штрих – добавим небу насыщенности и теплоты. Это мы сделаем при помощи корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность. Нам снова понадобится маска слоя, которую мы сделали ранее. Сначала делаем выделение, кликая с зажатым Ctrl на пиктограмме маски любого из двух наших слоев с маской. Опять создаем новый корректирующий слой (см. рис. 26) и в открывшемся меню выбираем Цветовой тон/Насыщенность. Откроется окно инструмента как на рис. 33:

Окно корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность

Рис. 33. Окно корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность.

 

Я сдвинул немного движок цветового тона, слегка "утеплив" оттенок неба, и увеличил насыщенность. Наше выделение после применения инструмента автоматически станет маской для этого корректирующего слоя. Жмем "Да/Ок" и получаем на панели слоев новый корректирующий слой с маской (рис.34). Я его назвал "Насыщенность":

Появился корректирующий слой с маской

Рис. 34. Появился корректирующий слой с маской.

 

Наконец-то мы можем насладиться финальной картинкой:

Результат цвето-тоновой коррекции пейзажа

Рис. 35. Результат цвето-тоновой коррекции пейзажа (увеличение по клику).

 

Ради интереса можем сравнить, что было в начале – посмотрим на исходное фото:

Исходное фото

Рис. 36. Исходное фото для сравнения.

 

Осталась формальность – добавим четкости нашему фото, поскольку оно взято из RAW, где, как известно, присутствует легкая замыленность деталей (как следствие работы антиалиасного фильтра фотоаппарата). Если ваши фото изначально снимались в JPEG, то данная процедура не обязательна. 

 

 

Шарпинг фото

 

Сохраняем нашу работу как PSD файл. Это на случай, если в будущем возникнет желание снова поиграться с обработкой, поскольку следующая операция станет необратимой, если мы сохраним фотошоповский файл после нее.

 

Проверяем, чтобы на панели слоев все наши слои были видимыми (как на рис. 34) и нажимаем Ctrl-Shift-E, что означает команду Слой –> Объединить видимые. Теперь вместо нескольких слоев на нашей панели слоев снова красуется одинокий Задний план/Background (только теперь он красивенький). :)

Шарпить будем методом High Pass. Делаем копияю слоя и для нового слоя нажимаем Ctrl-Shift-U – обесцвечиваем слой. Для любителей блуждать по меню – команда Изображение –> Коррекция –> Обесцветить. Картинка стала черно-белой.

 

Остановимся на секунду и я объясню происходящее. Дело в том, что шарпинг не обесцвеченного фото приведет к росту цветовых шумов. Оно нам надо? Поэтому мы сначала обесцветим верхний "технологический" слой, применим к нему фильтр High Pass, увеличивающий четкость (микроконтраст) картинки, а потом зададим верхнему слою такой режим наложения, который сделает этот слой прозрачным, кроме тех участков, где увеличена четкость деталей. Гениально, не правда ли? :)  Продолжим...

 

Итак, верхний слой обесцвечен, теперь применим к нему фильтр High Pass. В русской версии это меню Фильтр –> Другие –> Цветовой контраст. Наше фото теперь залито средне-серым цветом и открылось окно фильтра как на рис. 37:

Установки фильтра Цветовой контраст/High Pass

Рис. 37. Установки фильтра Цветовой контраст/High Pass

 

Как видим, в окне есть только один регулятор – Радиус. Чем меньше размер картинки, тем меньше должно быть значение радиуса. Обратите внимание, что курсор мыши над вашим изображением превратился в квадратик. Кликните им на участке фото, где есть мелкие детали, резкость которых вы бы хотели увеличить (ветки деревьев, провода, трава и т.п.). Теперь попробуйте двигать ползунок от "нуля" до того момента, когда в окне просмотра начнут проявляться мелкие детали. Без фанатизма! Если четкость (фокус) снимка "не очень", то не стремитесь увеличением радиуса сразу решить проблему! Мы добъемся значительно лучших результатов простой копией этого слоя, но уже после того, как применим фильтр и зададим слою требуемый режим наложения. Поэтому всегда останавливайте ползунок сразу, как только на сером фоне появятся первые мелкие детали!  Обычно для 10-12-мегапиксельных фотографий значение радиуса лежит в пределах 0,8-1,8 пикселов в зависимости от четкости исходного изображения. Для уменьшенных фото (для WEB) размером 900х600 точек радиус будет примерно 0,3...0,6 пиксела.

 

Я установил радиус 1,2 пиксела. Нажимаем "Да/Ок" и меняем режим наложения этого слоя на Перекрытие. Вот и все. Теперь устанавливаем масштаб изображения 100% (Ctrl-Alt-0) и сравниваем результат до и после, включая и отключая "глазок" видимости верхнего слоя. Если такого повышения четкости окажется мало, то просто делаем копию "серого" слоя. Или две. :) Лишь бы шумы не росли. Если резкость будет "зашкаливать" и/или появятся шумы, то можно уменьшить непрозрачность слоя High Pass (или одного из слоев) или изменить режим наложения с Перекрытие на Мягкий свет. Экспериментируйте. :)

 

 

Подведение итогов

 

Я не ставил целью описать процедуру "правильной обработки пейзажа". Не дай Бог! :) Моей задачей было показать:

1) как выровнять горизонт и исправить "геометрию" фото;

2) как скадрировать снимок;

3) как грамотно осветлить тени и затемнить света в целом по кадру;

4) как работать с корректирующими слоями;

5) как создать сложную маску;

6) как использовать Кривые с наложением Умножение для усиления цвета и придания драматизма световому рисунку;

7) как работает фокус-покус "Микширование каналов – Блюр – наложение Мягкий свет" – поиграйтесь с ним на пейзажах и не только;

8) как усилить/скорректировать цвета корректирующим слоем Цветовой тон/Насыщенность;

9) как шарпить фото методом High Pass;

10) каждый из нас может сделать пейзаж живым и ярким!

 

Сегодня вы получили девять инструментов для обработки пейзажа, а в качестве бонуса – понимание, что это на самом деле НЕ СЛОЖНО. Потренируйтесь применять их на своих фото. Уверен, все у вас получится! :)

 

В следующем материале "Бесшумная обработка темного пейзажа" я расскажу о магических заклинаниях, позволяющих не только творить чудеса с цветом, но и забыть о шумах, выползающих при обработке. Мы из темной невзрачной картинки вечернего пейзажа сделаем... Впрочем, об этом уже в следующей статье. :)

 

Удачи!

_____________________________________________________________________

Связь с автором / узнать о фотошколе: Аська ICQ 111773834, Mail Написать письмо
Бесплатный СМС Отправить бесплатный SMS на тел.: +38 063 7484641 

 

Вернуться в "Фотошколу Turian'а" 

 

Комментарии

Внятно и

Внятно и показательно, читаю с большим интересом, перехожу ко второй части. Спасибо.

Изображение пользователя Turian.

Да на здоровье!

Да на здоровье! :)

Что неясно, спрашивайте.

Изображение пользователя Радик.

Теперь наше изображение снова стало цветным, а созданная нами м

до этого момента все было гладко и понятно, но вот здесь "синий-копия" не смог перенести на изображение. рисуется перечеркнутый кружок((((

Изображение пользователя Turian.

Внимательно

Внимательно перечитайте методику создания сложной маски и найдите свою ошибку.

Сейчас я немного занят и разбираться некогда. Если сами не найдете, то подключусь позже. Вас должна укреплять мысль, что у более чем 5000 чел все получилось. Значит и у Вас должно получиться. :)

Изображение пользователя Радик.

Юрий, у меня к

Юрий, у меня к Вам вопрос - возможна ли некорректная работа ФШ? скачал и установил из инета версию cs5 portable. естессно бесплатно. ну не выходит у меня сложная маска, хоть тресни! да еще эти "более чем 5000 чел..."

Изображение пользователя Turian.

Вероятность

Вероятность такая есть, но она мизерно мала. Дело в том, что я сам пользуюсь cs5 portable - полет нормальный.

От анализа Вашей проблемы меня вчера сдерживало 2 фактора:
1-й. Вчера моей любимой дочке исполнилось 10 лет и ее „хеппи бёздей” имел наивысший приоритет.
2-й. Я стараюсь писать статьи так, чтобы они даже в случае моей смерти делали свою работу. Т.е. я пишу их максимально доходчиво. Невнимательность, поспешность и др. „смертные грехи” читателей находятся уже вне компетенции автора. Вспомните Вашу предыдущую проблему с „изменениями” в слое Background. Причиной проблемы оказалась Ваша невнимательность. Мне же пришлось отложить свои дела и заняться анализом ситуации. В результате из трех „придуманных” мною причин реальной оказалась вторая - невыключение „глазика”.

В данный момент я вижу два варианта решения:
1. Если Вы хотите максимально быстро стать фотографом, то по законам физики, энергию для ускорения процесса нужно где-то брать. Т.е., чтобы Вы побыстрее получали знания, уже должен чесать репу некий преподаватель. Но отнюдь не авторы статей, которые альтруистически тратят куски своей жизни на самообразование народа. :) Вывод: если хотите ускорить Ваше становление как фотографа - начинайте обучаться системно. Тогда через 3-5 мес Вы почувствуете себя уверенно снимающим фотографом.
2. Если Вы хотите научиться фотографии в режиме неспешного самообразования, активно используя метод проб и ошибок, и расчитывая временами на советы экспертов, то в этом случае законы физики все-равно заставят Вас расплачиваться за знания. Только другой „монетой”: больше усилий, бессистемность знаний, неуверенность в себе (из-за отсутствия поддержки учителя), а самое главное - на такое сложное обучение уходят годы.

Скажу по себе. Не смотря на то, что в самом начале мне повезло с учителями, те знания. которые я имею сегодня, накапливались по крупицам более 30 лет! И этот процесс продолжается. Те же зняния о ФШ... Это годы работы с дизайнерами (в качестве заказчика или работодателя) в режиме многочасвых зависаний над макетами. Это и прочитанные книги, и десятки статей, а главное - многие тысячи обработанных фото. Для того, чтобы только передать эти знания, уже потребуется определенное и немалое время. Но это время в десятки раз меньшее и значительно более эффективное, чем потраченное на самообучение. Потому обучение любому искусству/ремеслу всегда платное, ибо это надежная инвестиция.

Радик, не воспринимайте сей трактат только в свой адрес. Это я написал для всех, кто наивно верит, что можно прочесть несколько статей и научиться фотографии. Ведь мы-то знаем, что это не так. :)

Изображение пользователя Радик.

поздравляю Вас

поздравляю Вас с ДР дочери! В свой адрес трактат не воспринимаю и уж точно не верю, что можно научиться фотографии, прочтя несколько страниц. Опыт, приобретенный методом проб и ошибок ценен вдвойне))) Видимо, меня ввела в заблуждение фраза "что неясно, спрашивайте"...

Изображение пользователя Turian.

Расследование по "Делу о сложной маске" :)))

Вот я и добрался к компьютеру (на смартфоне нет PS CS5).

 

Как ни пытался повторить Вашу проблему, ничего не получается – ФШ упрямо делает выделение на изображении. Но!.. Меня смутила Ваша формулировка вопроса: "...вот здесь "синий-копия" не смог перенести на изображение"... А зачем переносить канал "синий-копия" на изображение?

 

Судя по всему, проблема не в Фотошопе и не в тексте статьи, а в том, что Вы пытаетесь наскоком, "побыстрячку" освоить ФШ, не осознавая, что Вы делаете. Я уже кому-то писал, что самый большой мой кошмар – это когда мои статьи используют для обработки примера статьи, т.е. для слепого манкирования действий без понимания сути процессов.

 

Если бы Вы вникли в суть процесса, то Вашей целью было бы получение выделения, маскирующего небо, а не просто повторение действий, записанных в тексте до запятой. А ведь нирвана скрывалась как раз после запятой. :) Поспешили, не дочитали, ибо не осознавали, что делаете. Смотрите сами (цитата): "Теперь наше изображение снова стало цветным, а созданная нами маска наоборот – неактивна и невидима. Переносим ее в виде выделения (!!! – прим. Turian) на наше изображение, кликнув по ней мышкой с зажатым Ctrl. (!!! – снова прим. Turian)".

 

Дочитали бы текст после запятой, то нажали бы Ctrl и просто кликнули бы на "копии-синего", тогда получили бы выделение на изображении. Этим действием (маскированием) Вы скрыли бы все, кроме неба. А потом создали бы маску слоя...

 

Вот почему 5000 читателей выполнили урок – видимо, они просто вчитывались в текст.:) Я ведь пытаюсь через уроки дать людям ИНСТРУМЕНТЫ для обработки фото, а не "стандартную методику" и не "Десять шагов к Шыдевру".  Я хочу, чтобы люди использовали эти инструменты по своему усмотрению, для своих фото, решая свои задачи – чтобы пользовались ФШ осознанно, с пониманием.

 

К вопросу о "что неясно, спрашивайте". Эти слова были адресованы Олегу Ермакову. Человеку, пишущему книги с иллюстрациями, понимающему, что такое издательский процесс. Олег прочел статью и откомментил словами (цитата): "Внятно и показательно, читаю с большим интересом, перехожу ко второй части. Спасибо." Мой ответ господину Ермакову "что неясно, спрашивайте" подразумевал:

а) гипотетическую возможность появления у него вопросов по сути обработки, т.е. более  высокого порядка, чем "рисуется перечеркнутый кружок";

б) жест вежливости с моей стороны, адресованный лично О. Ермакову, как благодарность за комментарий.

 

Снова невнимательность? :)

 

> "Опыт, приобретенный методом проб и ошибок ценен вдвойне)))"

 

Ну да... А смысл?.. Представьте, что Вы говорите не о фото, а о "Правилах дорожного движения". Никому не желаю познавать их методом "проб и ошибок". :)

 

Изображение пользователя Радик.

Расследование по "Делу о сложной маске" :)))

Юрий, спасибо большое за расследование! Кстати, я сам нашел свою ашипку, чему безмерно рад!))) А по поводу "что неясно, спрашивайте", я же признал, что был введен в заблуждение))) Сейчас вот пытаюсь вникнуть в еще одну непонятку... Надеюсь разобраться сам,не буду пока парить Вам мозги)))) 

Изображение пользователя Kirill.

TeamViewer

Turian, советую Вам, как будущему преподавателю фотошколы, установить 
TeamViewer - для помощи совсем трудным слушателямSmile

Изображение пользователя Радик.

никак((( буду

никак((( буду ждать Вашего подключения...

Изображение пользователя Радик.

Внимательно перечитайте

с 2х попыток не нашел ошибку. сейчас начну вчитываться 3й раз по слогам. Мысль, что более чем у 5000 чел все получилось меня укрепляет в том, что или лыжи не едут, или одно из двух)))

Изображение пользователя Алексей Иванов.

Спасибо за

Спасибо за класный и главное простой пример обработки!!!

Изображение пользователя Turian.

Рад, что Вам

Рад, что Вам понравилась статья, Алексей. :) Читайте вторую главу - там тоже все несложно, но интересно. Пригодится не только для пейзажей. :)

Изображение пользователя Schreibikus.

Сколько раз

Сколько раз сам бывал в такой ситуации,

разочарование от увиденного на мониторе..

Спасибо за урок, Юрий!  

Изображение пользователя Turian.

Хватит смотреть на серые картинки!

Хватит смотреть на серые картинки! :) Делайте свои фото яркими, интересными – возвращайте природе ее краски. Это несложно. :) Спасибо за отзыв!

Изображение пользователя Евгений Д..

Очень позновательно

Спасибо за такую познавательную статью, было очень интересно.

 

А не могли бы вы выложить исходный RAW файл и готовый JPEG. Очень хочется повозиться с ним самому и сравнить с вашим результатом.

 

Я, в основном, пользуюсь Lightroom. Интересно оценить, получится ли там добиться близкого результата, или нет.

Изображение пользователя Turian.

Сэкономлю Ваше

Сэкономлю Ваше и свое время, отвечу сразу – получится! Если, конечно, умеете пользоваться программой. :) Как минимум – максимально близко к статейному результату. Иначе была бы грош цена всем конвертерам-редакторам типа Lightroom (кстати, от того же Adobe), Capture NX, Capture One и т.п.

 

Вопрос в другом: а зачем Вам достигать именно ТАКОГО результата?

 

Проверить возможности Лайтрума? Но на скорости 30 км/ч бесполезно сравнивать гоночную машину с обыкновенной, ФШ и ЛР – это разные галактики.

 

Проверить свои возможности? Но в статье показана ПРОСТАЯ обработка, которая к тому же не эталон, а один из сотен возможных вариантов обработки.

 

Если хотите решить для себя "Достаточно ли мне ЛР или все-таки учить ФШ", то отвечу сразу – учите ФШ, если стремитесь к повышению собственной "планки" как фотограф.

 

Евгений, я намеренно не выкладываю исходники. Я больше всего боюсь, чтобы мои статьи использовали как инструкцию по обработке. Но самый-самый полный кошмар для меня – если статья используется как инструкция по обработке исходных файлов из самой инструкции.

 

Любая моя статья – это инструменты, аккуратно мною завернутые и нежно вложенные в ваши руки. Среди инструментов – компас и карта: пусть каждый выбирает свою дорогу, снимает свои фото, обрабаатывет их по-своему.

 

Советую Вам обработать свои фото согласно рекомендациям по обработке из статьи. Вот тогда возникнут другие вопросы. ;) Но если они есть уже сейчас – не стесняйтесь, задавайте. :)

Изображение пользователя Евгений Д..

Могу

Могу объяснить, для чего мне это нужно.

 

1) Ваш вариант обработки данной фотографии мне понравился. И я хочу понять, хватит ли моих знаний Lightroom, чтобы сделать примерно такую-же обработку.

 

2) Так же, довольно интересно сделать свою обработку, а потом сравнить с Вашей. И выбрать, какая из них нравится больше.

 

 
Как начинающий в фотографировании и обработке фотографий, из пункта 1, в случае неудачи, я смогу понять, что мне необходимо лучше изучить Lightroom, либо начать изучать PS. 

 

Из второго же пункта, можно сделать вывод о том, на сколько у меня устоялся собственный стиль обработки и на сколько я могу его реализовать. В большинстве случаев, собственная обработка должна нравиться больше чем обработка других. Если это не так, то, скорее всего, не хватает знаний, чтобы сделать ту обработку, которую хочется. Ну или просто нет вкуса :)

 

Есть просто одна проблема, когда обрабатываешь только свои фото и ни с чем не сравниваешь. Устаканивается какой-то набор дейсвий, которые проделываются с фото и прекращается поиск новых способов обработки.

 

Сравнивая с чужим результатом, можно понять, в каком месте переборщил или недокрутил.

 

Пытаясь достичь того же результата можно изучить что-то новое. Например, благодаря Вашей статье я нашел, как в Lightroom делать такую же маску для неба. Но без исходника, например, не поймешь, получится ли у меня добиться такого же контраста и не увести дорогу и деревья в черный цвет.

 

Я так уже обрабатывал пару файлов. На одном сайте 2 фотографа обрабатывают одно и то же фото и выкладывают исходник. Можно скачать исходник, не смотря на их обработу. Обработать и потом сравнить. Оказалось очень познавательно, по крайней мере, для начинающего.

 

 PS

Я ни на чем не настаиваю, просто объяснил свои мотивы :) 

 

Изображение пользователя Turian.

По порядку

1. Спасибо. Иначе зачем писать статью.

Вопрос не в том, хватит ли Ваших знаний о Lightroom, а в том, насколько хватит возможностей этой программы при более сложной обработке.

 

2. Хотите посоревноваться со мной в обработке пейзажа? :) Но зачем? Если изначально была показана  ПРОСТАЯ обработка пейзажа. Берите любой свой пейзаж и доводите его до приятного Вам результата.

 

Что касается "мне необходимо лучше изучить Lightroom, либо начать изучать PS", то ответ я уже Вам дал – учите ФШ. Сразу. Не ведитесь на "LR быстрее" – это пишут те, кто не знаком со словом "экшен" и "горячие клавиши". Хотя многие профи делают простую обработку в программах типа Lightroom, а более сложную в ФШ.

 

Теперь выскажу свою главную мысль другими словами: КАКАЯ ПОЛЬЗА ОТ СТАТЕЙ, ЕСЛИ ОНИ ПРИМЕНЯЮТСЯ КАК ИНСТРУКЦИИ ПО ОБРАБОТКЕ ПРИМЕРОВ ИЗ СТАТЬИ? ScareВ этом случае смысл моей работы теряется. 

Изображение пользователя Kirill.

Юрий, а что Вы

Юрий, а что Вы так переживаете по поводу "инструкций по обработке..."? Нам, то бишь начинающим (чайникам, не побоюсь этого слова применительно к себе)Grabli нужно научиться, как минимум, тому, что Вы излагаете в своих статьях. Понятно, что это всего лишь один из вариантов возможных приемов обработки фотографии, но самим нам придумать новые способы оч. тяжелоSmile Вотъ.

Изображение пользователя Turian.

Вот пристали к человеку! :))))

Кирилл, точно так же обрабатывается любой другой пейзаж. Я бы уже и выложил исходник, но у меня инет медленный и лимитированный, выкладывать исходники (в данном случае NEF 16 Мб) для меня проблематично. Да и поверьте, смысла в этом особого не вижу. Берете любой свой пейзаж – и вперед. :)

 

Вот файл PSD – это интересно, но не с моим инетом.

 

Все, что могу в данной ситуации – JPEG до обработки (после ACR) слегка с ресайзом. Мучайте его, вполне сойдет вместо исходника. :)

 

Вот ссылка (кликабельно).

Изображение пользователя Евгений Д..

Большое

Большое спасибо, что выложили исходник. Только сейчас до него дошли руки.

 

Обработать примерно так же, у меня получилось. Далеко не с первого раза конечно, так что пришлось переосмыслить некоторые параметры. Оказалось очень познавательно.

 

Выяснил для себя, что в лайтруме нереально сделать такую маску для неба. В мелких веточках начинают лезть артефакты. Хотя, в данной фотографии это легко поправимо. Чего не скажешь о паре моих фотографий, на которых я пытался так же поработать с небом.

 

Жду с нетерпением продолжения статей про обработку пейзажей :)

Изображение пользователя Kirill.

Жалуетесь на

Жалуетесь на скорость... А Вы москвич сами? Наверное пользуетесь телефонным модемом. Сейчас вроде и в деревнях уже многие пользуются  GPRS и 3G-модемами...

Изображение пользователя Turian.

Сначала высекаю огонь... :)))

Телефонние модемы – это уже музейное прошлое. Как раз с телефонной линией и проблема, т.к. в наследство от СССР достался блокиратор, через который высокоскоростные модемы (типа 1 и более Мбит/сек) не подключаются. Остается пользоваться EDGE, скорость которого 10-20 Кбайт/сек и ограниченный трафик. Зато живу на природе: по бокам лес, перед домом – озеро. Частный сектор. Город Киев.

Изображение пользователя Kirill.

GPRS/EDGE/3G

Во, у нас тоже блокиратор :) C такой скоростью 10-20 Kb/s - это еще даже не EDGE, а GPRS.  Благо у нас на весь город есть 2 крупных провайдера и несколько других. 3G у вас, видимо, там не берет, да?

Изображение пользователя Turian.

Вы путаете...

...килобиты (о которых пишите) и килобайты (о которых я писал). Если умножить мои 20 килобайт на восемь (перевести в килобиты), то получится 160 килобит. Это добротный EDGE, от чего мне не легче. :)

 

Есть у нас 3G-операторы, но GSM-ные меня не интересуют, а до HDMA-ных пока руки не дошли. Все не соберусь никак, т.е. причина во мне. :)

С покрытием все ок.

Изображение пользователя Evnikat.

Лезут шумы

В данный момент пробую в фотошопе использовать разные плагины, выбираю под себя так сказать. Но заметил что после обработки (HDREfexPro,Nik SilverEfexPro и тд и тп) сильно лезут шупы ,после применения плагинов.

 

Может подскажете как с этим боротся. Чтобы и детали не потерять и шумы побороть. Также как лучше снимать на Д3100 чтобы при последующей обработке шумы не лезли. Нужно ли пересвечивать или наоборот .   

 

Спасибо.

Изображение пользователя Turian.

Мой ответ

Мой ответ я разделю на две части.

 

1. Не советую злоупотреблть различными плагигами с целью достичь интересного результата фото. И вот почему. Большинство плагинов от сторонних производителей по сути имитируют работу стандартных средств самого ФШ. И далеко не всегда работа плагина (как некоего универсального обработчика) столь корректна, как осознанная обработка "вручную", т.е. инструменотами и фильтрами ФШ. Если бы это было не так, то моя статья про обработку пейзажа скорее всего называлась бы "Плагин такой-то в обработке пейзажа". Когда-то очень давно я тоже экспериментировал с плагинами, но пришел, в результате, сами видите к чему – обработка преимущественно средствами ФШ. В этом случае я полностью контролирую результат, моя обработка обратима и корректируема на любом этапе, а результирующее качество именно такое, как мне нужно. Поэтому советую идти более долгой, но щедрой дорогой – изучать ФШ.

 

Покривлю душой, если скажу, что не использую сторонние плагины вообще. Это не так. Для шумоподавления пользуюсь Noise Ninja, для оформления некоторых свадебных фото (редко) использую парочку средств из пакета Eye Candy и совсем изредка Imagenomic Portraiture. Вот практически весь перечень сторонних плагинов в моем арсенале (хотя установлено их немало).

 

2. Три правила "малошумного" фотографирования:

 

А). Снимайте на минимально возможных ИСО из "стандартного набора" камеры. Я имею в виду "штатное" минимальное ИСО, а не его "уменьшенные" варианты. Увеличивать  ИСО при съемке следует только тогда, когда это оправдано съемочной ситуацией (недостаток освещенности). Поднимать ИСО выше 800 не желательно.

 

Б). Следите за гистограммой и за яркостью/контрастностью сделанного снимка одновременно. В общем случае гистограмма должна располагаться посередине, а по краям снимка не желательны большие "обрезанные" пики. Пик слева – потери в тенях, пик справа – потери в светах. Часто небольшой правый пик – это просто блики на гладких поверхностях, наличием которых можно пренебречь – для того и смотрим на картинку, а не только на гистограмму.

 

Бывают случаи, когда сдвиг гистограммы влево или вправо есть норма. Так при ночной съемке гистограмма будет сдвинута влево и не нужно стремиться ее "центрировать". Съемка на снегу в солнечный день приведет к сдвигу гистограммы вправо – это тоже норма. Для этого и смотрим на кратинку, т.к. правильный вывод об экспозиции снимка мы сможем сделать, анализируя гистограмму только в контексте снимаемой сцены.

 

Самый эффективный способ минимизации шумов (помимо слежения за ИСО) – правильная, т.е. нормальня экспозиция. И вот почему. Недоэкспонированные снимки требуют "вытягивания" теней, а это прирост шумов. Переэкспонированные – приводят к потере светов, а потерянные света – это белые дыры вашего снимка. Если тени исправить в большинстве случаев можно, то света правятся в очень узком диапазоне яркостей и сдвиг гистограммы в сторону светов чреват необратимыми потерями.

 

В). Грамотно обрабатывайте фото. В первую очередь это касается навыков цвето-тоновой коррекции и шарпинга. В этом контексте читайте п.1. :)

Изображение пользователя UnInc.

Спасибо за урок

Очень познавательно, один из больших плюсов ваших уроков обратная связь)

Кстати, на CS5 некоторые фукции значительно упрощены, что не может не радовать.

 

Я сам еще смотрю уроки с сайта Lynda.com

Очень уж доступно и интересно рассказывает Chris Orwig и Ben Long

Photoshop CS5: Portrait Retouching - урок по портрету

Photoshop CS5: Landscape Photography - урок по пейзажу 

К сожалению (а может и к счастью) уроки на англ. языке, но тем, кто на ты с англ.  рекомендую посмотреть.

Изображение пользователя Turian.

Пожалуйста!

Почитайте и другие статьи. Например, вторую статью о пейзажах (рекомендую).

 

Благодаря обратной связи с читателями появилась статья (пока только 1-я часть) о съемке свадеб. Так что Вы правы, обратная связь штука хорошая и полезная как для читателей, так и для меня.

Изображение пользователя Evnikat.

Спасибо.

Спасибо. Потихоньку разъясняется.

 Да интересно было плагины в работе посмотреть, тем более что с  фотошопом пока что на Вы. А плагины заманивают простотой и быстротой получаемого результата.

 

Пейзажы это большая часть объектов фотографирования, для меня. Вот щас тренируюсь по Вашей статье и шумов не видно. При большом кропе видна неоднородность естественно, но не более того.

Изображение пользователя Евгений Д..

А вы

А вы обрабатываете NEF или JPEG?

И при каком значении ISO снимали?

 

Вообще, чтобы получить минимум шумов, надо выставлять верную экспозицию. Такую, чтобы потом в редакторе делать минимальную коректировку.

 

Недосвечивать или пересвечивать имеет смысл, если хотите увеличить динамический диапозон. 

 

 

Изображение пользователя Evnikat.

Это мой

Это мой косячок, неполноценно задал вопрос. Снимаю на Исо на возможно низкое - днем 200 , в помещении до400. Экспозиция верная, пробовал кстати делать эксповилки +-, результат не сильно отличался в итоге. Снимаю в Nef+Jpeg, обрабатываю только Nef в фотошопе. Фотоаппарат D3100. В редакторе экспозицию не сильно корректирую, но не факт что это не делают плагины

 

Единственно я пока не печатал, а фото смотрю на жк монитре, он очень хороший nec90gx2pro, но матрица не ахти тнфилм или както. Матрица быстрая но не шибко качественная. Вот может матрица подвирает и искажает результат при кропе фото.

Изображение пользователя Евгений Д..

А может быть вы

А может быть вы просто применяете эти фильтры по нескольку раз на одном и том же слое? Сдвигаете параметры туда-сюда, сохраняете, опять сдвигаете... Ошибка накапливается и появляются шумы.

 

 

Изображение пользователя Evnikat.

При работе с

При работе с плагинами я использовал один слой исходный . Может действительно надо было  создавать слой дополнительный для плагинов и затем совмещать с иходным. Да было частенько что не сколько плагинов применял на одном слое. Скажем резкость, боке и HDR или Silver(чб фото). Возможно здесь косячок.

 

Надо прокачивать себе скил фотоцифровой грамотности чтением книг и статей. Спасибо Вам за подсказку.

Изображение пользователя Turian.

Эх, дружище...

Ну прям над головой у Вас статья по обработке пейзажа, где "болдом" по FFFFFF написано (цитата):

"мы никогда и ничего не делаем в слое Задний план/Background – это табу". Punish

Ну вот как дальше жить?.. Grabli

 

Советую сделать так. Пока Ваш фотик будут истязать Незнайки из СЦ, займитесь самообразованием. Прямо со статьи выше (крутим колесо мыши вперед). Wink А потом статьи об обработке портрета. И прогоняете через ФШ в таком экспериментально-просветительском режиме кучу своих фоток (можно и чужих). А я тем временем вторую статью о пейзажах подгоню. А там и фотик от изуверов вернется... Victory

 

А что касается шумов, то все Вы пока правильно понимаете о съемке. Осталось только перестать убивать фото при обработке. Acute

Изображение пользователя Evnikat.

Спасибо , все в

Спасибо , все в точку написали. Курю фотошоп.

 

А про кружочки в видоискателе я уже отписался в теме про оные, не буду повторятся.

 

Действительно 3 дня думал отправлять или нет, ибо сам работаю в сервис центре торгового оборудования крупной фирмы и малость знаю разное. Но вот блин зудит и все  и отправил. Тем более круга в начале  когда покупал не было , а потом он резко стал заметен не только на светлом фоне.   Как бы действительно не пожалеть.....

 

 
А по фотошопу - я плагинами занялся еще до Вашей статьи и опыт накопился печальный также до Вашей статьи. К тому ж было к плагинам доверие огромное , что типа должно все по умолчанию быть в шоколаде. 

 

Еще раз спасибо за советы и терпение, и еще много раз будетGrabli  у меня. Но только так и получается покачто. А статью вторую очень жду спасибо , а покачто по предыдущим Вашим статьям фотошопить буду .

 

 

Изображение пользователя Filberd.

Да уж...

Вы пишете: "...Это мой косячок ... Снимаю на Исо на возможно низкое..."

То есть ведете себя, как с аппаратурой так 5-7-летней давности - а у Вас отличный и современный D3100, у которого до ISO1200 шум можно получить только из-за ошибки фотографа, а и далее - тоже виноват будет фотограф.

И что значит "Экспозиция верная"? Как определяли?

Выложите нетронутые NEF на narod.ru или подобный ресурс (не Радикал ни в коем случае). Посмотрим.

В наше время - шум уже вещь странная при нормальной съемке.

И низкое ИСО, кстати - одна из причин высокого шума при недостаточном освещении :)

Изображение пользователя Evnikat.

Хмм. Совсем запутался

Хмм. Совсем запутался. Матричный замер и гистограммы посередине повозможности . Снимки детально проработаны и в тенях и в светах , но при обработке в шопе плагинами лезет может даже не шум а какаято точечная структура похожая на шум(опять же кроп).

 

Хмм. Всегда считал чем ниже исо тем меньше шума. Не понимаю как может низкое исо быть причиной шума. Надо гдето почитать или может кто сжалится да растолкует. Хотя при недостатке света и низком исо приходится увеличивать экспозицию и возможно при длительной работе матрицы лезут шумы. Хотя не уверен.

 

Опять же выложу фото потом. Сейчас буду отправлять Д3100 в Москву на ремонт изза круга в видоискателе в центре. Но может я просто пугаю себя кропами. Незнаю. Я только учусь цифре, на пленке раньше у меня неплохо получалось. Для любителя конечно.

Изображение пользователя Kirill.

Evnikat, мне

Evnikat, мне кажется, Вы зря заморочились с этими кругами в видоискателе. Тут не так давно писали о вертикальном тонком волоске-риске в видоискателе D5000. У меня такой тоже имеется, как и у друга на аналогичной модели + у другого на D3000. Это не влияет на снимок и, по большому счету, совершенно не мешает при кадрировании, поэтому я забил...Smile

Изображение пользователя Evnikat.

Да может Вы и

Да может Вы и правы что зря, у самого теперь неспокойно на душе. Но уже заморочился, потом отпишусь по результатам.