Глава 1. Ретуширование портрета

Изображение пользователя Turian.

Портреты мы снимаем постоянно: любимой женщины, мамы, детей, друзей… Современная оптика, помноженная на возможности зеркальных камер, позволяет передать малейшие детали и тончайшие оттенки любимого лица. Но что делать, если вместе с детально проработанными ресничками на снимке отчетливо проявляются прыщики и шрамики, крошки-песчинки, а фактура кожи выглядит слишком резкой и даже "жесткой"? Надо ретушировать.

 

На этом лирику завершаем и приступаем к тяжелому труду – учимся ретушировать портрет.

 

Допустим, мы красиво отсняли любимую дочь, сестру или подругу на ее свадьбе и получили вот такое фото:

 

Исходное изображение

Рис.1. Исходное фото (увеличить).

 

Возможно, кому-то это фото покажется идеальным, но мы-то с вами видим множество дефектов кожи на лицах обоих молодых. Сейчас исправим.

 

Открываем Adobe Photoshop (в данном случае CS3 русифицированный), дважды кликаем на серой рабочей области программы и открываем наше фото.

 

Ретуширование

 

Это слово нам знакомо. Оно означает исправление мелких дефектов изображения.

 

Итак, файл открыт. Смотрим на панель слоев (layers) и видим (рис.2), что у нас есть только один слой – «Задний план/Background». Если панель слоев скрыта, нажмите F7.

 

Делаем копию слоя «Задний план» (см. рис.2). Для этого хватаем левой кнопкой мыши слой «Задний план» и тащим его прямо на кнопку, указанную стрелкой. Отпускаем кнопку мыши и у нас появляется новый слой «Задний план (копия)» (см. рис.3). Нам часто придется делать копии слоев, поэтому рекомендую увековечить в памяти сию простую процедуру.


Добрый совет
: никогда и ничего не делайте непосредственно в слое «Задний план»/«Background»! Работайте только в копиях данного слоя или в корректирующих слоях. Тогда у вас в любой момент под рукой окажется не тронутое вами исходное изображение.

 

Сюда тащим дублируемый слой.

Рис. 2. Сюда тащим дублируемый слой.

Появился слой-копия.
Рис. 3. Появился слой-копия.


По умолчанию новый слой сразу становится активным. В противном случае просто клацаем по нему мышкой, так как ретушировать мы будем именно в нем. А ретушировать есть что – только присмотритесь к рис.4: множество мелких дефектов кожи у невесты и красноватые пятна на лице жениха. Даже расфокус на лице молодого не устраняет эти дефекты.

 

Мелкие дефекты кожи

Рис. 4. Мелкие дефекты кожи (увеличить).

 

Для ретуширования мы будем использовать инструмент «Восстанавливающая кисть» (клавиша «J»). Этот инструмент умеет копировать фактуру, цвет и тон поверхности участка-донора (но не копирует сам участок, как инструмент «Штамп»), а затем накладывает зафиксированную информацию на проблемный участок. При этом восстанавливающая кисть устраняет проблему (прыщик, например), сохраняя «рисунок» фактуры и тональность, т.е. она как хамелеон приноравливается к местным условиям. Я бы назвал этот инструмент «волшебная палочка», но, к сожалению, это название уже занято. Идем дальше.

 

Кликаем на кнопке «Восстанавливающая кисть» (см. рис.5) или просто нажимаем клавишу «J» – так быстрее.

 

Вызов инструмента «Восстанавливающая кисть»

Рис. 5. Вызов инструмента «Восстанавливающая кисть» на панели инструментов.

 

Если вы однажды выбрали этот инструмент из группы, в которой он находится, то в следующий раз при нажатии клавиши «J» появится именно восстанавливающая кисть. Для переключения между инструментами внутри группы используем клавишу «Shift» – нажимаем несколько раз Shift+J. Чтобы исправить дефект кожи, нам достаточно с нажатой клавишей «Alt» кликнуть на соседнем (образцовом) участке изображения рядом с дефектным, а затем (без «Alt») кликнуть на самом дефекте.

 

Важно не упустить два момента:

1) правильно подобрать диаметр кисти (клавиши «[» и «]» – квадратные скобки), чтобы кружок полностью покрывал дефектную зону, но не был слишком большим;

2) в качестве участка-донора следует выбирать максимально чистый (без дефектов) участок того же тона, что и проблемный. Обычно такое место всегда найдется рядом с удаляемым прыщиком.

 

И еще. Не стоит лениться и кликать на разных дефектах изображения, перенося на них одну и ту же донорскую зону. Например, "вот здесь хороший чистый участок, перенесу-ка я его на несколько прыщей сразу". Нет. Лучше кликать (с «Alt») рядом с каждым прыщиком, с каждой ямкой и бугорком, исправляя их по отдельности. Нашли хороший участок возле дефектного – алт-клик на нем, а затем клик на дефектном. И так для каждого дефектика персонально. Почему? Фактура и тон кожи на каждом участке уникальны. Перенося одну и ту же фактуру/тон, мы делаем кожу более плоской, менее естественной.

 

Следует дать название отретушированному слою, ну например «Ретушь». Так мы не запутаемся в будущем, какой слой чего у нас делает. Чтобы переименовать слой, достаточно дважды кликнуть на его текущем имени и вписать новое.

 

Не могу умолчать еще об одном инструменте ретуширования – «Штамп»/«Clone Stamp» – клавиша «S». Он отличается от восстанавливающей кисти тем, что просто переносит (клонирует) участок-донор на исправляемый участок, а не адаптирует его по месту нанесения. То есть, штамп не «приспосабливается» к тону/цвету дефектной области, как это делает восстанавливающая кисть. Зато его можно применять с различными уровнями прозрачности – для ретуши лица достаточно установить прозрачность на 30-50%. Ретушировать этим инструментом можно, однако есть одна тонкость. Если активно использовать штампик вместо восстанавливающей кисти, то в последствии заретушированные области могут выглядеть несколько плосковато. Тем не менее, в сочетании с восстанавливающей кистью, в некоторых ситуациях штампиком удается достичь хороших результатов. Так, например, блики (пересветы) на лбу, на носу или на щеке проще смягчать именно штампиком с прозрачностью 30-40%.

 

Да, ретушь – штука трудоемкая, но результат, как правило, того стоит.

Вот мы уже пропотели над ретушью фото и получаем результат, близкий к показанному на рис.6. Впечатляет? Smile

 

Результат ретуши

Рис. 6. Результат ретуши (увеличить).

 

 

Смягчаем фактуру кожи

 

Данная операция для этого фото не обязательна, но мы ее изучим, так сказать, с прицелом на будущее. Итак, на щеках и на лбу у невесты мы видим слегка жестковатую фактуру кожи, которую желательно смягчить. Копируем слой «Ретушь» (как это делается – описано выше на примере дублирования слоя «Задний план», но можно просто кликнуть на этом слое в панели слоев, а потом нажать Ctrl+J). Нажимаем клавишу «Q» – это мы включили быструю маску. Ее также можно включить/выключить и мышкой, нажав на «кнопку», выделенную стрелкой на рис.7. На рисунке показана уже активная кнопка, т.е. быстрая маска включена.

 

Быстрая маска

Рис.7. Быстрая

маска активна

 


Обратите внимание, что кнопка быстрой маски
активная и светлая с темным кругом посередине. Это
означает, что прозрачными в маске станут выделенные нами участки. А поскольку мы выделяем именно те участки, на которые хотим в последствии воздействовать, то такой режим маскирования будет для нас самым удобным.

В неактивном состоянии пиктограмма быстрой маски должна выглядеть как на рис. 7а – светлая со тсветлым кругом посередине.

 

Если внешний вид быстрой маски отличается от указанных на рисунках, значит у вас все наоборот – выделенные области будут скрывать изображение. В этом случае для изменения режима маскирования просто дважды кликните на "кнопке" быстрой маски. Откроется меню установок быстрой маски. В нем установите режим выделения, как показано на рис 7б.

Есть и другой способ: выключите быструю маску, а потом снова кликните на ней мышкой, но

с нажатой клавишей «Alt». Быстрая маска поменяет режим выделения. 

Быстрая маска не активна

Рис.7а. Быстрая

маска не активна

Параметры быстрой маски

Рис. 7б. Параметры быстрой маски.

В этом меню следует активизировать пункт "Выделенные области". Здесь же можно изменить цвет выделения, скажем, на ярко-зеленый. Тогда красные тона выделения не будут сливаться с тоном кожи.

 

Можно изменить и прозрачность выделения. Сразу уточню, что эта прозрачность влияет только на удобство выделения маски, но не на результат маскирования. Я этот параметр оставляю по умолчанию – 50%. 

 

Теперь включаем инструмент «Кисть» – клавиша «B» (если включился «Карандаш» или другой инструмент, то нажимаем Shift+B несколько раз, пока на панели инструментов не появится именно кисточка). Проверьте на панели свойств инструмента, чтобы кисточка была с размытыми краями, а не жестко очерченным черным кружком:

Размер кисти

 

Размер кисти – примерно 200-300 точек. Как быстро менять ее размер, мы уже знаем – квадратными скобками.

Устанавливаем прозрачность кисти 40-60%: можно мышкой – вверху на панели свойств инструмента, но я делаю это быстрее, просто нажимая цифру, например, 4, 5 или 6. Теперь выделяем участки кожи, фактуру которых хотим смягчить. Советую «рисовать» по таким участкам, не отпуская кнопку мыши. В этом случае даже пересекающиеся участки вашего выделения будут иметь одинаковую прозрачность. Если отпустить кнопку мыши, а затем снова нажать и «порисовать» поверх выделения, то прозрачность выделенных участков увеличится. Чем выше прозрачность участка (чем краснее выделенная область), тем впоследствии сильнее будет эффект от воздействия на этот участок через маску.

 

Вот мы «обрисовали» участки кожи с «жесткой» фактурой, больше выделяя самые резкие зоны и меньше – более мягкие.

Получаем что-то типа такого:

 

Выделение в режиме быстрой маски

Рис. 8. Выделение в режиме быстрой маски.

Полезная информация.


Не пугайтесь, если в процессе «рисования» маски вы случайно выделите
лишнее. Вы легко сможете это исправить, поменяв черный цвет кисти на
белый – клавишей «X». Кисть белого цвета будет работать как ластик, и
вы спокойно уберете лишнее.

 

Дело в том, что маска монохромна, т.е. черно-белая. При выделении быстрой
маски мы рисуем, казалось бы, красным цветом, но на самом деле для
выделения цвет кисти должен быть черным, а цвет фона – белым.
Присмотритесь к рис.7 – там все именно так.

 

А если необходимо стереть (исправить) выделение, то цвет кисти
устанавливается белым, и теперь вы рисуете как бы «ластиком», стирая
ненужное выделение.Иногда я намеренно зарисовываю соседние области,
поскольку в некоторых случаях проще затем стереть лишнее, чем
хирургически точно вырисовывать, особенно если работаешь большим
диаметром кисти.

 

Выключаем быструю маску – клавиша «Q». Красные пятна исчезли, а вместо них появилось ажурное пунктирное выделение. Проверяем, что на панели слоев активен именно слой «Ретушь (копия)», и добавляем к нему слой-маску простым нажатием на одноименную кнопку внизу панели (см. рис.9).

 

Добавление слоя-маски

Рис. 9. Добавление слоя-маски.

 

Теперь в слое «Ретушь (копия)» появилась черная маска со светлыми пятнами. Эта маска позволит нам слегка заблюрить только выделенные (светлые на маске) участки лица, не применяя наш доморощенный софт-фильтр к остальной части изображения.

Кликаем на иконке нашего изображения, чтобы сделать его активным (при появлении маски она делается активной по умолчанию, но нам-то надо воздействовать на изображение, а не на маску). Открываем меню Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) и получаем окошко фильтра как на рис.10:

 

Фильтр "Размытие по Гауссу"

Рис. 10. Окно фильтра «Размытие по Гауссу».

Устанавливаем значение радиуса равным 10-20 пикселам и нажимаем «Да».

 

Полученный результат вряд ли кого-то удовлетворит, поэтому сделаем этот слой немного прозрачным, чтобы проявилась фактура кожи с нижнего слоя. Для этого на панели слоев установим для данного слоя непрозрачность на уровне 30-50%:


Устанавливаем непрозрачность


Рис. 11. Устанавливаем непрозрачность 40% для слоя «Ретушь (копия)».

 

Результат проделанной работы смотрим на рис. 12: вполне пристойное сглаживание фактуры кожи, при этом лицо не выглядит чрезмерно гламурным.

 

Результат сглаживания фактуры кожи

Рис. 12. Результат сглаживания фактуры кожи.

 

Примерно так на наших фото должна выглядеть кожа лица близких людей. Smile

 

_____________________________________________________________________

Связь с автором / узнать о фотошколе: Аська ICQ 111773834, Mail Написать письмо
Бесплатный СМС Отправить бесплатный SMS на тел.: +38 063 7484641 

 

Вернуться в "Фотошколу Turian'а" 

 

Комментарии

Изображение пользователя Mister.

вопрос

Здравствуйте, Юрий.

Несколько раз проделал описаные в статье действия. Все получается, но есть одно но:

После выполнения действий смягчения фактуры кожи, мыльной становиться все фотография -, теряется резкость. Сразу скажу, что это не RAW, а фото с мыльницы, может тут проблема зарыта... Причем в среде ФШ все нормально, но когда сохраняю файл в Jpeg появляется такой прикол... Вроде нужно, говоря на сленге, "схлопнуть слои"? - может это?

P.S. По поводу описания статьи: на мой взгляд все более чем доступно и понятно. Самостоятельно не работал в ФШ никогда, но после прочтения "Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство" и этой главы с легкостью проделал все.

 

 
P.P.S. Похоже увидел ответ на свой вопрос в Главе 3. Извините за флуд.  

 

Изображение пользователя Лесник.

Статья

Статья полезная и интересная, азы надо изучать, конечно.

Чтобы облегчить ретушь, можно использовать дополнительные плагины к ФШ, например, OnOne Software PhotoTools Professional Edition. Там выбираем пункт OneOne Auto Skin Smoother, ставим ползунок на 25-30% и получаем отличный результат. Кожа еще сохраняет свою текстуру, но мелкие дефекты исчезают. Причем, резкость картинки почти не уменьшается. Страдают только границы областей телесных оттенков, например, на давешней фотографии невесты немного потеряют резкость цветочки на перчатках. Хинт: при пакетной обработке использовать только английские буквы к файлам.

"Восстанавливающая кисть" инструмент суперский, но если нужно убрать достаточно крупные дефекты, я использую "заплатку" ("Patch"). Это ускоряет процес. Работать просто: обводим проблемную зону "заплаткой", чтобы получился замкнутый контур, а потом с нажатой левой кнопкой перетаскиваем выделение на чистый участок кожи. Обычно это щека. Края потом подправить или восстанавливающей кистью или штампиком, но зачастую этого не требуется.

А еще я часто на портретах (если их не полтысячи Smile), ретуширую цвет кожи под глазами. Сейчас практически у всех там синяки той или иной степени тяжести, даже у детей. Для этого выбираем штампик, ставим прозрачность на 12-14% и берем образец с кожи пониже. Главное, не переусердствовать, чтобы не потерять объем. Таким же способом можно и мешки под глазами рихтануть. 

Изображение пользователя Turian.

Спасибо за

Спасибо за комментарий.
В одной статье невозможно рассказать все о ретуши, потому описываю основные операции. Кроме того, в ФШ одну и ту же задачу, как правило, можно решать несколькими способами. В фотошколе материал изучается значитльно подробнее. :)

Что касается штампика, то в портретах использую его в редких случаях. Причина - он „размывает” текстуру кожи. На мой взгляд,светлять потемнения под глазами лучше, выделив участок кожи той же быстрой маской (мякая кисть с непрозрачностью 30-40%), а созданное выделение уже осветляем кривыми. Фактура кожи остается нетронутой.

Изображение пользователя Лесник.

Спасибо за

Спасибо за совет, попробую. Если набить руку, то может получаться едва ли не быстрее, чем я сейчас штампиком ретуширую. Штука еще в том, что часто есть проблесный участок между внутренним уголком глаза и носом, там просто осветлением не отделаешься, надо цвет корректировать. Штампиком-то я привык быстро это делать.

Впрочем, сейчас это всё достаточно голословно, пока не опробую методу, не почувствую. ) 

Изображение пользователя Filberd.

Лесник,

Лесник, спасибо! Будем осваивать и Ваши умения ;)

Изображение пользователя Радик.

Юрий (правильно

Юрий (правильно ведь?), у меня вопрос - я делаю все изменения в копии фона (не задний план, как у вас, а пишет "Фон" на CS5). так вот, потом, когда переключаюсь с копии фона на фон, то на нем уже есть все изменения. но, как я понимаю, их же там быть не должно. или я чегой-то не понимаю? а?

Изображение пользователя Turian.

Как переведено

Как переведено слово "Background" - как „фон” или как „задний план” - это не важно. Зависит от конкретной локализации программы.

 

А вот по сути вопроса могут быть варианты:

 

1. Вы могли создать копию слоя, но при внесении изменений активным (выделенным на панели слоев) оставался исходный слой „Фон”. Тогда получается, что копию Вы создали, но работали не с копией, а с исходником. В этом случае, правда, остается непонятным, как увидеть сделанные изменения, ведь слой „Фон” перекрыт копией. :)

 

2. Якобы „просматривая” слой „Фон”, Вы могли на самом деле смотреть на его копию.  Достаточно не убрать „глазик” на копии слоя, а просто выделить слой „Фон” в панели слоев.  Тогда получается, что Вы смотрите на копию, думая что это слой „Фон”.

 

3. Вы могли связать два слоя. В этом случае изменения могут происходить в обоих слоях.
4. Глюк ФШ, что маловероятно.

Изображение пользователя Радик.

Расскажу Вам

Расскажу Вам всю процедуру. открываю фш, кликаю 2 раза по серому фону, из списка фоток выбираю нужную, она сановится как "фон". затем делаю копию фона и начинаю работать с ней (именно с копией работаю, она выделена). потом, не убирая "глазик" с копии переключаюсь на "фон", на котором видны все изменения. а когда просматривая "фон", убираешь "глазик" с "фон копия", то изменений уже нет. но, как я понял, на "фон" вообще не должно же быть изменений, независимо от того, стоит на копии "глазик" или нет.

PS. особо не костерите меня за тугоумие, т.к. в ФШ только 3-й день)) 

Изображение пользователя Turian.

Включаем логику... :)

> "...не убирая "глазик" с копии переключаюсь на "фон...""

 


И видите копию слоя, а не нижний слой "фон". "Глазик" – это кнопка "Видимость слоя" (подержите на нем мышку, сами прочтете). Не отключите видимость – не увидите, что под этим слоем.

 

> "...стоит на копии "глазик" или нет..."

 

Вот Вам цитата из моей статьи Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство:


"Внимание! Для читателей, которые еще не понимают, что такое Слои и зачем они нужны, сделаю небольшое отступление, чтобы прояснить этот вопрос.

 

Раньше мультфильмы рисовались вручную. Представьте, насколько сложно было бы на секунду экранного времени нарисовать 24 картинки, "оживляющие" движение в кадре. Тем более, что 80-90% картинки пришлось бы впустую перерисовывать заново – деревья, небо, облака и все, что является фоном. А также все неподвижные в данный момент предметы. А если за эту секунду герой только поднял палец? Согласитесь, это мартышкин труд. Потому мультипликаторы рисовали на прозрачных пленках, которые размещали в кадре одна над другой, как слоеный пирог. Например, в самом низу лежала пленка с нарисованным фоном, над ней пленка с объектами окружения, находящимися как бы ближе к зрителю – разные кустики, деревья, дома, т.е. все то, что может двигаться относительно фона, создавая иллюзию объема. Следующая пленка – герои сцены, а над ней последняя, уже с теми фрагментами, которые в данный момент будут перерисованы. В нашем случае это палец. Теперь аниматорам достаточно перерисовывать только палец, постоянно подменяя верхнюю пленку, чтобы на экране мы увидели плавное его движение. Мультипликаторы называли эти пленки "layers", что по-нашему означает "слои". И если наш герой прогуливается в кадре, то аниматорам достаточно перерисовывать только верхний слой с ножками-ручками (под этим слоем – слой с остальными частями тела), а также покадрово сдвигать слой с нарисованными объектами окружения. Получается, что руки-ноги движутся, кусты-деревья проплывают мимо, а фон стоит на месте. Полная иллюзия движения и объема.

 

Начиная с 3-й версии Photoshop, компания Adobe перенесла идею слоев из мира анимации в графический редактор. Теперь, если вам нужно было, например, вставить текст в картинку, то над вашим изображением достаточно было создать новый слой и в нем вписать текст. Появилась возможность перемещать этот текст, вращать, менять его размеры, цвет – и все это без ущерба для основного изображения, которое спокойно лежало нетронутым в нижнем слое. В отличие от пирога, слои фотошопа можно менять местами, придавать каждому слою особые свойства типа прозрачности, эффекта тени и т.п. Согласитесь, удобно, не правда ли? Все манипуляции со слоями производятся на панели Слои в палитре рабочей среды (п.4 на рис. 3) – в самом низу есть пока еще пустая панель с надписью Слои."

 

> "...в ФШ только 3-й день)) "

 

Встречные вопросы (2 шт.):

- А что Вы делаете в статьях по обработке портрета, не зная даже самых основных принципов работы программы?!

- Для кого я писал статью Глава 1. Интерфейс Photoshop: первое знакомство в разделе "Азбука Photoshop"? Убивая при этом бездну личного времени... 

 

Ну почему Вы не потратили несколько минут на чтение ознакомительной статьи? Цитата ведь понравилась? :)

Изображение пользователя Радик.

видимо, это от

видимо, это от привычки читать журналы с конца. здесь, как и следовало ожидать, это не прокатывает))

Изображение пользователя Turian.

Не прокатывает

Это потому, что я не пишу о 25-х съездах и комсомольских стройках. Да и слеты соц-реалистичных фотографов не описываю. Я ленивый и жадный. Мне лень делать что-либо не конструктивное, что-то малоэффективное. По этой причине я стараюсь писать максимально последовательно и доходчиво, чтобы не тратить время и силы на дополнительные пояснения и разжевывания.

Вот. :)

Изображение пользователя Радик.

первую часть

первую часть прочел. даже не знаю, как благодарить Вас за труды! Завтра еще раз перечитаю, ибо повторение - мать учения. хотел перейти на 2-ю часть, но пишет "доступ запрещен", надо зарег-ся в группе. искал, где регистрируют - не нашел(((  

Изображение пользователя Turian.

Это группа „Администрация” :)))

Вторая часть еще не дописана, поэтому я временно закрыл доступ к статье. А будет еще и третья часть, в которой настроим ФШ под себя, чтобы было удобно (и быстро) с ним работать.

Изображение пользователя Радик.

жду с

жду с нетерпением 2-ю часть. а также все остальные. и почему Ваша школа находится не в Казани...))))

Изображение пользователя Turian.

Школа здесь

Моя школа работает без привязки к территории. Согласовываем программу обучения, например, только базовая или базовая плюс один из расширенных курсов (курсы по ФШ, курсы по съемке - свадебная, портретная, съемка детей и т.п.). Оговариваем оплату и вперед.

Дело в том, что мои статьи сами по себе:
1. Не раскрывают предмет полностью, т.к. куча „нюансов” скрыта „за кадром”. Физически невозможно все рассказать в одной статье.
2. Не являются самодостаточными уроками, а идут в связке с др. материалами и эксклюзивными учебными текстами для слушатплей Школы.
3. Не охватывают прка и четверти тем занятий Школы.

В моей интернет-школе:
1. Вы учитесь тогда и так, когда и как Вм удобно. Но при этом получаете системные знания.
2. Получаете полноценное обучение - с домашними заданиями, с анализом ошибок, но опять-таки, никто никого в шею не гонит.
3. Вы имеете постоянный доступ к преподавателю, но вся переписка конфиденциальна и не видна обычным пользователям.

Так что можно сказать, что моя Школа есть и в Казани. :) Добро пожаловать!

Изображение пользователя Радик.

отлично, я это

отлично, я это обязательно учту и, возможно, поступлю в Вашу казанскую Школу)) 

Изображение пользователя Радик.

пошел читать

пошел читать сначала...

Большое Вам

Большое Вам спасибо за эту статью!

Изображение пользователя Turian.

Пользуйтесь

Пользуйтесь на здоровье, Ирина, очень приятно! :)

Изображение пользователя seregapanarin.

Автору

Читал много уроков по фотошопу на разных сайтах. Такого исчерпывающего, доходчивого и скурпулёзного стиля изложения материала - ещё не встречал. Спасибо Вам за то, что пишите.
Побольше бы таких авторов.

Изображение пользователя Turian.

Спасибо. :)

Спасибо. :)

Изображение пользователя Kirill.

У меня тоже не с

У меня тоже не с первого раза все получилось :)

Изображение пользователя Turian.

Алярм! :)

Ребята (Кирилл и Garrik_K), срочно объясняйте мне, где была проблема (или не одна) в понимании изложенного? Или что именно (пункты в тексте) сразу не получилось и по какой причине? Ведь проблема появилась, судя по всему, далеко не из-за вашей "тупости", а из-за моей. :) Плохо описал процесс или упустил какие-то "подводные камни", не очевидные для меня.

 

Так что помагайте, плиз, исправить статью, чтобы подобные сложности не возникали у других читателей. :)

 

Спасибо!

Изображение пользователя Kirill.

 Да я уже и не

Smile Да я уже и не помню где точно, но разбрался быстро. Заминка была на этапе смягчения кожи. Все описано правильно, просто у меня фотошоп CS 5, чуток запутался... Тем более, что в нем редко работаю.

Изображение пользователя Garrik_K.

проблема с ФШ

Сначала всё шло как и написано. Потом зависла "кисть". Перезагрузил ФШ - не помогает. Кисть не работает. Т.е. не "красит" выбраный участок. В чём может быть проблема?

Изображение пользователя Turian.

Возможные причины проблемы:

1. Возможно рисуете белым по белому. Не смейтесь, такое бывает, особенно при включенной быстрой маске.

2. Непрозрачность кисти близка или равна нулю, т.е. рисуете прозрачной кистью.

3. Пытаетесь рисовать по слою, по которому в принципе рисовать невозможно: отключена видимость слоя, корректирующий слой (не маска слоя).

 

Если ни одна из причин не подходит, то укажите точнее, что именно наблюдается на экране: двигается ли инструмент по экрану, какой курсор инструмента – как обычно или другой, какие параметры кисти установлены и т.п.

 

Изображение пользователя Garrik_K.

   Инструмент

 

 Инструмент - двигается. Выбраная маска светлосерого цвета (справа внизу) В переключателе типа маски - серый кружок в светлом прямоугольнике.Режим - "норм" непрозрачность - 50% нажим - 100%

Изображение пользователя Turian.

Решаем проблему дальше :)

То есть, Вы рисуете по маске слоя? Быстрая маска при этом включена или отключена (пиктограмма слева-внизу с обводкой или нет)?

 

Давайте сделаем так:

1) включите кисть (клавиша "B") и отключите быструю маску (Q) слева-внизу на панели инструментов (убедитесь что она без обводки);

2) нажмите "D" – этим вы установите черный цвет для ПП и белый для ЗП – это сверху над значком быстрой маски (убедитесь, чтобы верхним был чкерный цвет);

3) нажмите Ctrl+Shift+N чтобы создать новый (пустой) слой;

4) установите прозрачность кисти 100% и порисуйте в новом слое.

 

Работает?

 

Если да, то вернитесь к тому шагу в тексте статьи, на котором остановились,и спокойно продолжайте дальше.

Если нет, опишите, что при этом присходит или что не понятно.

 

Изображение пользователя Garrik_K.

Идём дальше:

Имеется три слоя: задний план,кожа и ретушь. Но последний из них не отключается и всё не так , как описано. Никакого пунктира нет.

Изображение пользователя Turian.

Проблема проясняется

Я так понял, что освоение статьи остановилось на смягчении фактуры кожи...

 

Во-первых, рекомендую перечитать синий текст возле рис. 7. 

 

Во-вторых, при выключенном состоянии быстрой маски ее пиктограмма должна выглядеть как светло-серый прямоугольник с белым кругом посередине. Вот так:

Быстрая маска выключена

А при включении быстрой маски она меняет вид как на рис. 7.

 

Если у Вас все не так, то просто дважды кликните на пиктограмме быстрой маски и в открывшемся окне установите "галочку" как на рис. ниже:

Установки быстрой маски

Здесь же Вы можете поменять цвет и прозрачность заливки для быстрой маски (скажем, с красного на зеленый).

 

Зачем я об этом пишу. Такие установки (как на этих рисунках) позволяют нам выделять кистью зоны, которые впоследствии на маске слоя будут прозрачными (а не наоборот). Т.е. Вы выделяете те участки, на которые будете впоследствии воздействовать.

 

Есть еще вот какой момент.

Если установлена прозрачность кисти порядка 30-40%, то после одного прохода такой кистью (в режиме быстрой маски) "муравьиное" выделение может явно и не быть показанным. Ну типа "слишком полутоновое", "прозрачноватое" для визуального выделения "муравьями". :) Однако в маске слоя при ее создании Вы увидите серые пятна, а применение фильтров и/или корректирующих слоев будет воздействовать на эти области.

 

Вы так и не ответили: кисть рисует как просто инструмент после выполнения четырех шагов из предыдущего моего ответа? Это важно – рабочий ли сам инструмент.

 

И еще. Я не совсем понял, что означает "последний из них не отключается"? Опишите подробнее, что делали, что не отключается и не получается. Как только я окончательно пойму суть проблемы (детали), то сразу же и смогу ее устранить.

Изображение пользователя Garrik_K.

Да. Кисть

Да. Кисть рисует как и положено.

Изображение пользователя Turian.

При включении

При включении режима быстрой маски она рисует красным (зеленым) цветом?

 

Возможно проблема в моем изложении материала (хотя все должно работать, т.к. описывал процесс пошагово). Скажите, на каком конкретно "шаге" из статьи у Вас все застопорилось?

Изображение пользователя Nikolai Dokuchaev.

Garrik_K

Приветствую на Острове!

Если будете к нам заходить, чему заранее рады - вставьте свою аватарку, плс!

Изображение пользователя Handur.

Вопрос к

Вопрос к автору )

Turian, в CS4 появился так называемый Surface Blur (сглаживание по поверхности).

Имеет ли смысл его использовать вместо Gaussian Blur, или имеет смысл использовать вместе?

Картинку он даёт, на мой взгляд, более интеллигентную.

Изображение пользователя Turian.

Без понятия :)

Без понятия, раньше не пользовался. У меня CS3 и в нем тоже есть этот фильтр – слегка по действию похож на Портретюру, т.к. сглаживает кожу "по-умному". :)

Надо попробовать с ним поработать. Спасибо за наводку! :)

Изображение пользователя Kirill.

Спасибо!

Очень интересная статья по обработке фактуры кожи!Bravo

Изображение пользователя Turian.

Пользуйтесь на

Пользуйтесь на здоровье! Smile

Изображение пользователя Margus.

Благодарю!

Благодарю